|
20 IX 2006 | Prince of Persia The Album Project
Głównym tematem dzisiejszego newsa jest projekt Prince of Persia. Swoista zbiórka piosenek podobnych do ścieżki dźwiękowej dowolnego z PoPów. Z tego miejsca chciałbym podziękować wszystkim którzy nadesłali mi pomysły. Na razie jest osiem utworów, w kolejce czekają następne. Jeżeli znasz jakąś piosenkę która do zestawienia choćby w najmniejszym stopniu pasuje to daj znać (co prawda Voo Doo Godsmacka ma arabski wydźwięk dla wszystkich oprócz mnie;). Więcej dowiesz się odwiedzając sekcję Albumu, w dziale soundtracki.
Prince of Persia The Album project
I jeszcze odnośnie Prince of Persia Wii. Premiera 1 marca . Za Nintendo Wii przyjdzie nam zapłacić ok. 1000 zł, trochę dużo, zwłaszcza ze za taką cenę można mieć xboxa360 w wersji core. Ważne jest że Ubi Soft dopracował sterowanie, podczas prezentacji "Red Steel" ruchy katany były predefiniowane, ruch Wiimote'a był upraszczany. Udało się to przeskoczyć, obecnie gra przenosi dokładne położenie pilota, do tego dokładne kolizje obiektów. I już wiemy czego się spodziewać.
Szybka premiera podpowiada że Ubisoft może pójść śladem Capcomu który z Resident Evil na Wii uczynił składankę najefektowniejszych epizodów całej serii. Wolałbym jakąś sensowną fabułę ale trudno będzie coś wcisnąć w zapchaną już historię, może prequel Sands of Time? Wtedy jednak albo piaski czasu albo Prince.
Chodzą słuchy ze ta część ma być spin-offem , czyli poboczną historią rozgrywającą się w znanych realiach. Chciałbym żeby gra była poświęcona wrednej Shahdee ale raczej wszystko będzie kręcić się wokół Księcia.
Skomentuj to na forum
|
|
12 IX 2006 | Ubisoft odsłania karty.
Niestety nie będzie to nowa część sagi. Spodziewaliśmy się że do tego dojdzie i o to jest: przenośna wersja The Two Thrones. Gra zostanie wydana na Playstation Portable z podtytułem "Rival Swords". Dla przyzwoitości dodano kilka nowych rzeczy które skłonią wygłodniałych fanów do zakupu. Gwoździem programu jest tryb multiplayer. Versus mode to pojedynek księcia i jego mrocznego odbicia, Timed race to wyścig przez specjalnie skonstruowaną plansze w której napotkane przełączniki utrudnią trasę przeciwnikowi. Mówi się też o wyścigach rydwanów. Dosyć ciekawe to atrakcje ale czy warte wydania niemałej sumy na niemal tę samą grę? Pamiętajmy że poprzednia część na PSP, Prince of Persia: Revelations (czyli konwersja Warrior Within), cierpiała z powodu kilku denerwujących błędów, loadingi pokazywały się nawet podczas akrobacji a animacja skakała mimo cięć w oprawie graficznej. Rival Swords ujrzy światło dzienne jeszcze w tym roku.
Skomentuj to na forum
|
|
5 IX 2006 | Nowe gry z serii Prince of Persia, dwie a może nawet trzy!
Po wakacjach czas na spore niespodzianki. W artykule o Assassin's Creed Prorokowałem że nowego PoP'a zobaczymy najwcześniej w 2008 roku, na szczęście bardzo się pomyliłem, oto bowiem światło dzienne ujrzały informacje o nie jednaj a aż dwóch kolejnych częściach Prince of Persia, a kto wie, może w przygotowaniu jest kolejna? Oto co wiadomo:
Prince of Persia; tytuł nieznany
Kolejna część sagi przeznaczona wyłącznie na konsolę Nintendo Wii. O grze nie wiadomo absolutnie nic, tylko tyle ze jej premiera jest przewidziana na marzec 2007 (moim zdaniem nie zdążą, będzie poślizg). Przypominam że Wii ma moc mniej więcej trzech xboxów, to nie wiele w porównaniu do x360 i PS3, ale siła Wii tkwi w niekonwencjonalnym kontrolerze: bezprzewodowym pilocie którego dokładne położenie wykrywa konsola. Zatem możemy się spodziewać dokładnego odwzorowania ruchów ręki i zgaduje ze będzie to walka mieczem. Szczegóły nie są znane, gra będzie osadzona w znanym nam realiach.
Prince of Persia: Rival Blades
Kolejna część serii, tym razem na przenośnego Dual Screena. Ponownie nic nie wiadomo, na temat fabuły. Nie ujawniona czy gra, wzorem poprzedniczki wydanej na DSa, będzie mixem strategii i karcianki (nie sądzę, "Battles of Prince of Persia" powszechnie uważany jest za niewypał).
To nie wszystko, okazuje się że PoP Team już dłubie nad kolejną grą opartą na silniku Scimitar (na tym samym będzie hulał "Assassin's Creed"; Scimitar to miecz jakim posługuje się Książe), czyżby kolejna część? Jak na razie, nie wiadomo.
Wreszcie oficjalnie potwierdzono, "Assassins's Creed" ukaże się nie tylko na PS3 ale także na PC i x360, informacje krążyły w sieci ale nie było to na 100% pewne. Teraz już jest.
P.S. Forum już działa, zapraszam
Skomentuj to na forum
|
|
26 VI 2006 | Nowe działy na stronie
Na stronie umiesciłem dwa nowe działy: Assassins's Creed oraz Kody. Miłej lektury.
Forum tymczasowo nie działa.
|
|
7 IV 2006 | Nowe działy na stronie
Na stronie pojawiły się dwa nowe działy:
Fan Fiction to opowiadania napisane przez was, czyli fanów Prince of Persia. Przed czytaniem należy usiąść wygodnie i zrelaksować się. Wkrótce następne opowiadania i kontynuacje niektórych z obecnych.
The Movie natomiast jest sekcją gdzie można znaleźć wszystko na temat powstającej ekranizacji. Trochę już wiadomo na temat filmu i to właśnie tam znajdują się wszystkie informacje o postępach prac nad grą a także oraz o ludziach którzy w jakiś sposób są z projektem powiązani.
Skomentuj to na forum
|
|
16 III 2006 | Artworki rodem z Polski
No oficjalnej stronie The Two Thrones opublikowano pracę fanów gry, warto zaznaczyć że spora część grafik jest autorstwa naszych rodaków. Autorom prac gratuluję i zachęcam do dalszych działań na polu artystycznym, kto wie, może w przyszłości ci ludzie będą pracować jako designerzy przy kolejnych częściach. Poniżej zamieszczam miniaturki, obrazki w pełnych rozmiarach można podziwiać na oficjalnej stronie.
|
 |
 |
 |
| Kaileena_Farah |
Basil |
Princess |
Gotfryd |
Assasin (wcześniej Project Assasin) ukaże się także na Xboxa 360, Nintendo Revo, PC oraz PSP a nie tylko na PS3. Gra zostanie zaprezentowana na tegorocznych targach E3, wtedy przekonamy się czy grafika generowana na żywo to rzeczywiście taka żyleta czy może pierwszy filmik to wyrenderowana mistyfikacja.
Skomentuj to na forum
|
2 III 2006 | Brakujące materiały
Nareszcie udało mi się umieścić na stronie wszystkie materiały które miały być dostępne od początku. Wreszcie mogę się w pełni pochwalić ekskluzywnymi materiałami których na obecną chwilę nie znajdziesz nigdzie indziej. Może najpierw przedstawię teksty które uległy rozbudowaniu:
Przeciwnicy - nowe działy poświęcone Piaskom Czasu oraz Dwóm Tronom.
Historia Serii - Jak dotąd można było przeczytać tylko fragment poświęcony pierwszej części, teraz cały felieton został dokończony i przed tobą kompletna historia całej sagi od początku do końca. Śmiem twierdzić że tylko tu możesz w taki kompleksowy sposób dowiedzieć się co się działo z serią, zebranie wszystkich informacji zabrało sporo czasu ale chyba warto było nigdzie indziej nie natrafiłem na tak rozbudowany materiał, przeważnie były to spisy poszczególnych tytułów wraz z krótkimi recenzjami.
Guestbook - Księga gości wreszcie działa ale nie jestem z niej zadowolony bo musiałem skorzystać z gotowej wypełnionej reklamami, na razie jest jaka jest.
Teraz nowe działy.
Directors Cut - Gdy pewnego razu przypomniałem sobie trailer Piasków Czasu zauważyłem że część elementów nie przedostała się do ostatecznej gry. Po dokładniejszym zbadaniu sprawy okazało się że każda część od Ubi Softu aż kipi od pomysłów poległych na deskach kreślarskich a czasem prawie ukończonych. Oto kompletny spis tego typu rzeczy, chyba nie muszę dodawać jak ciekawy jest ten artykuł;)
Przegląd gier - Swoisty przewodnik który pomoże Ci odnaleźć się w gąszczu kontynuacji i konwersji.
Ciekawostki - Ciekawe a czasem zabawne fakty związane z Prince of Persia.
Sekrety - Czyli co można odnaleźć grając w poszczególne części PoP’a.
To na razie tyle, nowe działy oraz teksty będą dodawane sporadycznie (szkoła, praca itd.) ale gwarantuje że mam kilka niecodziennych pomysłów choć ich wprowadzenie w życie może być nieco trudne ze względu na ilość czasu jakiej wymagają tego typu rzeczy.
Skomentuj to na forum
|
|
1 III 2006 | Ostateczne Forum i Prince online
Postanowiłem zrezygnować z własnego forum i podłączyć się do już istniejącego, trochę nad tym myślałem i plusy zdecydowanie przeważyły, za propozycję i pomoc techniczną baaardzo dziękuje Maćkowi (autorowi nieoficjalnego serwisu PoP) oraz Virusowi (wsparcie techniczne) – bez was chłopaki to by się nie udało. Warto dodać że ów forum stanowi jedynie dział większego, anglojęzycznego boardu sygnowanego logiem Princed Project. Bardzo mi miło że mogę stać częścią tej wspólnoty graczy i jestem wdzięczny osobom które mi to umożliwiły.
Poprawiłem także gierkę online, wcześniej była bez muzyki i dziwnie zachowywała się w niektórych przeglądarkach (w przypadku IE było wszystko w porządku ale Mozilla dziwnie przesuwała aplikację). Teraz dla wygody można ją odpalić w oknie.
Skomentuj to na forum
|
|
27 II 2006 | "Sands of Time" na srebrnym ekranie, projekt coraz bardziej realny
Znany jest scenarzysta filmowej adaptacji gry Prince of Persia, będzie nim Jeffrey Nachmanoff autor skryptu do „Pojutrze” – niezłego katastroficznego kina Emmericha. Znany jest zarys fabuły:
„Akcja "Prince of Persia: The Sands of Time" rozgrywa się w dziewiątym wieku w Persji i opowiada o przygodach księcia, który w górach odkrywa niebezpieczny artefakt i wraz z piękną księżniczką musi powstrzymać swojego przeciwnika przed zniszczeniem świata. Ponadto - dzięki tytułowym piaskom czasu - nasz bohater ma moc cofania się w czasie, zatrzymania tegoż oraz przewidywania przyszłości.”
Zapowiedzi wskazują na to ze na stołku reżysera zasiądzie Jerry Bruckheimer który jak dotąd zajmował się raczej produkcją filmów (choć IMDB jasno sugeruje że zajmie się on produkcją, sytuacja powinna z czasem się wyklarować). Jerry podkreśla że film będzie bazowany na motywach gry a fabuła nie będzie kurczowo trzymała się historii pierwowzoru. Można się było tego spodziewać bo jak dotąd każda z adaptacji gier wykorzystywała swój pierwowzór jako bazę punktów odniesienia i moim zdaniem jest to słuszny trend. Sam wolę poznać nową (w pewnym stopniu) historię niż oglądać obrazki kadr w kadr przeniesione z gry. Co ciekawe akcja ma rozgrywać się w dziewiątym wieku w Persji, Ubisoft nie określił kiedy mają miejsce wydarzenia z ich serii gier podczas gdy fabuła Prince of Persia 3D była osadzona nieco później bo w dwunastym wieku. Sama postać Bruckheimara budzi nadzieję na solidne kino przygodowe, zresztą on sam często przyrównuje projekt do „Piratów z Karaibów” – ponadprzeciętnego filmu przygodowego który wkrótce doczeka się kontynuacji. Jak dla mnie filmy sygnowane jego nazwiskiem to czysta rozrywka w której logika jest nieco spychana na bok, i dobrze. Wybrane z projektów nad którymi trzymał pieczę: Beverly Hills Cop, Top Gun, Karmazynowy przypływ, Bad Boys, Twierdza, Lot skazańców, Armageddon (moja ulubiona głupota;) ), Kryminalne zagadki Las Vegas, 60 sekund, Wróg publiczny, Helikopter w ogniu, Skarb narodów, Król Artur czy nieco mniej udane Paerl Harbor czy Bad Company. Część z jego filmów doczekała się sequeli i biorąc poprawkę liczbę kontynuacji „Piasków Czasu” można gdybać że w przypadku odpowiednich wyników można liczyć na kolejne części. Stay Tuned
źródło: Filmweb.pl
|
|
15 II 2006 | Startujemy...
Wreszcie udało mi się umieścić stronę na jakimś serwerze. Zaznaczam ze nie jest to ostateczna wersja, przez najbliższy miesiąc będę szlifował kod i dopiero wtedy zacznę ją oficjalnie prowadzić. Na razie jest to wersja robocza, w każdym bądź razie miłej zabawy.
|